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分类: JavaScript

VSCode ESLint 插件 .eslintignore 文件不生效原因[转]

2020年4月23日2025年6月12日除除发表评论
描述了在 VSCode 中加载多个项目时 `.eslintignore` 文件未生效的问题,并通过配置 `eslint.workingDirectories` 解决。推荐使用模式 4,通过正则匹配指定工作目录,适用于 monorepo 项目结构,有效解决了文件忽略问题。

如何判断原型链上重复的属性?

2020年4月20日2025年6月12日除除发表评论

模拟环境

// 如何判断原型链上重复的属性
// 模拟一个原型链 Baz => Bar => Foo => FooProto => Object => null
const FooProto = {
    ak: 1
}
const Foo = Object.create(FooProto)
Foo.ak = 2
Foo.aj = 4
const Bar = Object.create(Foo)
Bar.ak = 3
Bar.aj = 5
Bar.am = 7
const Baz = Object.create(Bar)

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ECMAScript6 暂时性死区 / 临时死区 / TDZ

2020年4月16日2025年6月12日除除发表评论
介绍了 var、let 和 const 在 JavaScript 中的作用域和行为差异。var 声明的变量会提升并挂载到 window 对象上,而 let 和 const 声明的变量存在暂时性死区 (TDZ),在声明代码执行前无法访问,否则会抛出引用错误。

使用 fingerprintjs2 获取用户指纹

2020年4月15日2025年6月12日除除1 条评论
介绍了通过组合设备参数生成用户唯一标识的方法,并使用 fingerprintjs2 库实现匿名指纹获取。代码示例展示了如何利用 requestIdleCallback 在浏览器空闲时生成指纹,同时提供了相关参考和安装指南。

rollup 和 webpack 环境变量的设置

2020年4月9日2025年6月12日除除发表评论
讲解了在开发 NPM 包时如何通过 rollup-plugin-replace 和 webpack.DefinePlugin 处理环境变量,分别展示了两种工具的配置方法和代码示例,帮助实现开发与打包环境的兼容性。

Promise 监听拒绝状态

2020年4月9日2025年6月12日除除发表评论
介绍了浏览器中 unhandledrejection 和 rejectionhandled 事件的作用与使用方法,通过监听未处理和已处理的 Promise 拒绝状态,展示了如何跟踪并处理程序中的拒绝状态,提供了代码示例及相关笔记参考。

迭代器 (Iterator) 和生成器 (Generation)

2020年3月31日2025年6月12日除除发表评论
讲解了如何使用生成器为对象定义迭代器,并展示了访问默认迭代器和迭代器与扩展运算符的结合,通过示例说明了迭代器在对象、数组和字符串中的应用,强调了生成器函数返回迭代器的特性。

简单实现双向绑定

2020年3月23日2025年6月12日除除发表评论
讲解了通过 ECMAScript5 的 Object.defineProperty 和 ECMAScript6 的 Proxy 与 Reflect,实现对对象属性值修改的监听,分别展示了两种方法的代码示例,实时更新输入框与显示内容的同步效果。

ECMAScript6 解构赋值

2020年3月18日2025年6月12日除除发表评论
介绍了对象解构和数组解构的基础用法、非初始化赋值、默认值设置及扩展运算符的应用,展示了变量值交换、深拷贝及混合解构解析复杂数据的技巧,并探讨了函数参数默认值的不同设置方式。

通过 eslint stylelint htmllint 规范前端项目代码

2020年2月28日2025年6月12日除除发表评论
概述了如何使用 husky、lint-staged、prettier、eslint、stylelint 和 htmllint 等工具规范 JavaScript、CSS 和 HTML 代码,提供详细的配置示例,涵盖代码格式、语法规则以及最佳实践,帮助开发者构建一致且高质量的代码风格。

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