在新版本 iOS 系统中,某页面出现白屏,原因是 Safari 浏览器新增的全局变量 browser 与旧项目中的同名变量冲突。通过临时修复和代码重构解决了此问题,并加强代码审查和监控机制,以防止类似情况再次发生。
描述了如何通过自定义脚本简化 ESLint 命令的执行。该脚本支持指定文件或文件夹,指定 ESLint 配置文件,附带命令,以及前后置执行命令等功能,极大地提高了代码检查和格式化的效率。
提供脚本工具将代码注释与 Markdown 文档互相转换,简化操作流程。分别对应不同版本的可执行文件,通过指定格式存放数据并运行脚本,可快速生成所需结果,提升效率。
探讨了页面加载卡顿的原因并提出了多种优化方法。主要原因包括项目包或第三方脚本过大、JavaScript 执行阻塞页面加载、图片体积大且多等。优化策略包括构建缩包按需加载、减少图片体积等。文章还详细介绍了如何通过 Webpack 插件分析项目中用到的 npm 包及大小,以及如何通过调整图片尺寸、格式转换、压缩等方式减小图片体积。
D3 是一个模块化的 JavaScript 库,用于数据可视化,将数据映射为图形。通过绑定数据、比例尺、事件监听器和过渡动画等功能,D3 提供了灵活且强大的工具来创建动态视觉效果。模块化设计让开发者可以按需加载功能,同时丰富的资源和社区支持为学习与实践提供了便利。
介绍了如何通过 JS-SDK 部署前端性能监控,包括项目创建、代码部署和数据查看流程。提供了性能埋点指标及其计算方法,并列出了 Performance API 的关键字段和含义,帮助开发者全面了解网页性能数据的采集与分析。
探讨了SVG的响应式设计、优化导出及动画在用户体验中的重要性,强调通过自然的缓动函数与细节观察提升动画效果。同时介绍了动画设计的原则、原型迭代和组件库开发,建议通过A/B测试验证动画的实际效果,避免过度设计或分散用户注意力。
介绍了 IOS 系统拍摄上传图片时文件名重复导致覆盖的问题,并提出解决方案:在上传前通过项目标识、时间戳、随机字符串和原图片名称生成唯一文件名,有效避免文件冲突,确保图片在同一目录下安全存储。
介绍了通过 `new Function` 创建函数的语法与特点,其允许动态生成函数代码,但其 `[[Environment]]` 引用的是全局作用域,无法访问外部变量。这种方法适用于从服务器获取代码或动态编译函数的场景,避免了与 minifier 冲突的问题,并建议通过参数显式传递变量以提高代码的安全性和可维护性。
总结了 TypeScript 的优势,包括类型安全、智能提示以及对 JavaScript 的兼容性。介绍了 null 和 undefined 的差异、将 JavaScript 迁移至 TypeScript 的方法、声明文件的使用以及支持导入非代码文件的方式。同时涵盖了泛型的设计理念及使用 Conventional-Changelog 自动生成变更日志的实践。