模拟环境
// 如何判断原型链上重复的属性
// 模拟一个原型链 Baz => Bar => Foo => FooProto => Object => null
const FooProto = {
ak: 1
}
const Foo = Object.create(FooProto)
Foo.ak = 2
Foo.aj = 4
const Bar = Object.create(Foo)
Bar.ak = 3
Bar.aj = 5
Bar.am = 7
const Baz = Object.create(Bar)
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详细探讨了 JavaScript 中的编译原理、作用域规则、闭包机制与提升行为,深入解析了 this 的绑定规则及其四种调用方式 (默认绑定、隐式绑定、显式绑定、new 绑定)。同时,通过对类与原型链的分析,阐明了 JavaScript 的委托机制与对象关联的设计哲学,强调类语法的局限性及其与传统面向对象语言的差异,最终倡导拥抱动态特性与行为委托的编程风格。
介绍了 hasOwnProperty 的作用及其与 in 操作符的区别,强调其仅检测对象自身属性。分析了两种失效场景:对象存在同名 hasOwnProperty 方法或通过 Object.create(null) 创建无原型链对象,并提供了解决方案,如使用 Object.prototype.hasOwnProperty.call 强制调用原生方法以确保准确性。