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标签: ECMAScript6

ECMAScript6 暂时性死区 / 临时死区 / TDZ

2020年4月16日2025年6月12日除除发表评论
介绍了 var、let 和 const 在 JavaScript 中的作用域和行为差异。var 声明的变量会提升并挂载到 window 对象上,而 let 和 const 声明的变量存在暂时性死区 (TDZ),在声明代码执行前无法访问,否则会抛出引用错误。

Promise 监听拒绝状态

2020年4月9日2025年6月12日除除发表评论
介绍了浏览器中 unhandledrejection 和 rejectionhandled 事件的作用与使用方法,通过监听未处理和已处理的 Promise 拒绝状态,展示了如何跟踪并处理程序中的拒绝状态,提供了代码示例及相关笔记参考。

迭代器 (Iterator) 和生成器 (Generation)

2020年3月31日2025年6月12日除除发表评论
讲解了如何使用生成器为对象定义迭代器,并展示了访问默认迭代器和迭代器与扩展运算符的结合,通过示例说明了迭代器在对象、数组和字符串中的应用,强调了生成器函数返回迭代器的特性。

简单实现双向绑定

2020年3月23日2025年6月12日除除发表评论
讲解了通过 ECMAScript5 的 Object.defineProperty 和 ECMAScript6 的 Proxy 与 Reflect,实现对对象属性值修改的监听,分别展示了两种方法的代码示例,实时更新输入框与显示内容的同步效果。

ECMAScript6 解构赋值

2020年3月18日2025年6月12日除除发表评论
介绍了对象解构和数组解构的基础用法、非初始化赋值、默认值设置及扩展运算符的应用,展示了变量值交换、深拷贝及混合解构解析复杂数据的技巧,并探讨了函数参数默认值的不同设置方式。

通过 eslint stylelint htmllint 规范前端项目代码

2020年2月28日2025年6月12日除除发表评论
概述了如何使用 husky、lint-staged、prettier、eslint、stylelint 和 htmllint 等工具规范 JavaScript、CSS 和 HTML 代码,提供详细的配置示例,涵盖代码格式、语法规则以及最佳实践,帮助开发者构建一致且高质量的代码风格。

ES6 Promise 对象 then 方法链式调用

2018年3月10日2025年6月12日除除1 条评论
介绍了 then() 方法为 Promise 添加解决 (fulfillment) 和拒绝 (rejection) 状态回调的功能,其返回一个新的 Promise 实例以支持链式调用。若回调函数返回另一个 Promise 实例,则后续 then() 方法会等待该 Promise 状态改变后再执行,体现异步操作的串联特性。

ES6 通过 WeakMap 解决内存泄漏问题

2018年3月8日2025年6月12日除除发表评论
介绍了 Map 和 WeakMap 的定义、语法、方法及应用场景。Map 支持任意类型的键,提供多种操作和遍历方法;WeakMap 的键必须是对象,且为弱引用,支持垃圾回收机制,适合解决内存泄漏问题,例如在绑定 Dom 对象事件时自动释放内存。

ES6 通过 Set 数组去重

2018年3月7日2025年6月12日除除发表评论
介绍了 Set 数据结构的定义、语法及常用方法,包括 add、delete、has 和 clear,支持存储任意类型的唯一值。通过 Set 可实现数组去重,利用扩展运算符将 Set 转换为数组,简化去重操作并保留原始数据顺序。

通过尾递归避免栈溢出

2018年2月12日2025年6月12日除除发表评论
介绍了 JavaScript 中递归的基本概念及其内存开销,指出递归调用会因栈空间限制导致溢出错误。同时提到尾递归优化理论上能避免栈溢出,但当前浏览器尚未完全支持尾递归优化,因此在实际使用中仍需注意性能问题。

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