实现一个 template 方法

输入两个参数:

  1. str: '哈哈,我是{{name}},今年{{age}}岁啦。'
  2. data: { name: 'mazey', age: 18 }

执行 template(str, data)

输出: '哈哈,我是mazey,今年18岁啦。'

const str = '哈哈,我是{{name}},今年{{age}}岁啦。'
const data = {
    name: 'mazey',
    age: 18
}

function template (str, data) {
   str = str.replace(/\{\{(.+?)\}\}/g, (...rest) => {
        console.log(rest) // ["{{name}}", "name", 5, "哈哈,我是{{name}},今年{{age}}岁啦。"]
        return data[rest[1]]
    })
    return str
}

console.log(template(str, data)) // 哈哈,我是mazey,今年18岁啦。

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讲讲 Promise/实战

一、什么是 Promise

1.1 Promise 的前世今生

Promise 最早出现在 1988 年,由 Barbara LiskovLiuba Shrira 首创(论文:Promises: Linguistic Support for Efficient Asynchronous Procedure Calls in Distributed Systems)。并且在语言 MultiLispConcurrent Prolog 中已经有了类似的实现。

JavaScript 中,Promise 的流行是得益于 jQuery 的方法 jQuery.Deferred(),其他也有一些更精简独立的 Promise 库,例如:QWhenBluebird

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记一次 MySQL 崩溃的修复经历

这一天网站突然打不开报 MySQL 连接错误,上服务器后发现 MySQL 已经停止服务,各种启动无效。经历了一系列搜索和无效的工作后,去云服务上后台看监控,发现硬盘满了。于是得出结论硬盘空间不足会导致 MySQL 服务停止。

切到根目录下使用 du -sh * 查看各目录的占用情况,发现 /root/.pm2 在捣鬼。

20K    dump.pm2
16K    dump.pm2.bak
33G    logs
4.0K    module_conf.json
4.0K    modules
8.0K    pids
16G    pm2.log
4.0K    pm2.pid
0    pub.sock
0    reload.lock
0    rpc.sock
4.0K    touch

于是先删除日志文件,启动 MySQL 服务即可。

rm -rf logs/*
rm -rf pm2.log
service mysqld start

查看错误日志发现 Node 服务的某个模块不存在...

使用 Gulp 快速打包项目

一、安装

npm install --save-dev gulp gulp-cli

二、创建配置文件 gulpfile.js

定义 Gulp 任务,从而使用 gulp ${taskName} 来运行他。

# npm pkg
npm install --save-dev gulp-uglify

# gulpfile.js
const gulp = require('gulp');
const uglify = require('gulp-uglify');

gulp.task('build', function () {
  return gulp
    .src('./src/index.js')
    .pipe(uglify())
    .pipe(gulp.dest('lib'));
});

# >_
npx gulp build

gulp.task() 定义任务名字。gulp.src() 方法存放源文件(本例 ./src/index.js),如果要处理多个文件要写成数组形式:gulp.src(['1.js', '2.js'])。通过管道 .pipe() 内的方法进行处理这些文件,最后通过 gulp.dest() 保存修改过的文件。

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使用 peerDependencies 缩减项目体积

一、什么是 peerDependencies

peerDependencies 存在于 NPMpackage.json 中,如果项目中依赖模块 X、模块 Y,模块 Y 又依赖模块 X,当模块 X 出现版本冲突的时候,则会打包出 X 的两份代码。在这个模块 Y 里面使用 peerDependencies 引入模块 X,这样当前项目和模块 Y 便会共用这个模块 X。

当在 peerDependencies 引入一个模块后:

  1. 当前的代码将与符合版本条件的模块和谐相处。
  2. 如何这个模块已经存在于项目的 node_modules 中,什么也不提示。
  3. 如何这个模块不存在于项目的 node_modules 中,警告用户缺少此模块,但是不自动安装。

注意: npm i 并不会自动安装 peerDependencies 里的模块,所以开发模块的需要在 devDependencies 同步添加相应模块。

二、什么场景下适合引入 peerDependencies

  1. 多份模块代码的重复加载易引发冲突。
  2. 依赖在项目中是可见的。
  3. 可以让开发者自己决定安装哪个版本。

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使用 requestIdleCallback 优化埋点数据上报

一、什么是 requestIdleCallback

requestIdleCallback 接收回调函数,在浏览器的空闲时段调用,这样既不阻塞关键性事件,又能保证低优任务的时效性。

二、使用 requestIdleCallback

可以像使用 setTimeout 一样使用 requestIdleCallback,区别是 requestIdleCallback 中的回调函数可以接收当前剩余空闲时间,以便合理利用这段时间来处理队列任务。一般会在回调函数内再次调用 requestIdleCallback,以便在下次空闲时间段继续执行剩余的任务。

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如何用 Sass/Less 实现单位转换(px to rem/em/vw)

移动端开发中,常常需要根据 UI 的设计稿做出适配移动端的网页,然而设计稿常常是以像素(px)为单位的,于是需要利用 CSS 预编译器 Sass / Less 来进行转化。

一、Sass

Sass 拥有类似于传统编程语言的函数 @function,可以接收参数并返回值。

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实现 new

正常 new 一个实例:

# 场景一
function foo () {
    this.a = 1
}
foo.prototype.b = 2
const bar = new foo()
console.log(bar) // {a: 1}
console.log(bar.b) // 2

# 场景二 构造函数返回一个对象
function foo () {
    this.a = 1
    return {a: 2}
}
const bar = new foo()
console.log(bar) // {a: 2}

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