如何知道 window 的 load 事件已经触发

背景

为了使页面加载更快,常常将一些不重要的第三方脚本在页面完成加载后进行懒加载。

// 做一些不影响业务的事情
window.addEventListener('load', () => {
  // 懒加载埋点分析
  loadScript({
    url: 'https://www.domain.com/test.js',
    timeout: 10000
  }).then(() => {
    console.log('ok');
  }).catch(console.error);
  // 其他
  // ...
});

"如何知道 window 的 load 事件已经触发"继续阅读

Resource Hints – What is Preload, Prefetch, and Preconnect?[转]

Today we are going to explore current resource hints and directives which can be another great way to boost the performance on your website or web application. You might have heard of preload, prefetch, and preconnect, but we want to dive deeper into the differences between them how you can benefit from them. Some of the advantages of these is that they allow web developers to optimize delivery of resources, reduce round trips, and fetch resources to deliver content faster while a user is browsing a page.

"Resource Hints – What is Preload, Prefetch, and Preconnect?[转]"继续阅读

浏览器与 Node.js 的事件循环(Event Loop)有何区别?[转]

前言

本文我们将会介绍 JavaScript 实现异步的原理,并且了解了在浏览器和 Node.js 中 Event Loop 其实是不相同的。

一、线程与进程

1. 概念

我们经常说 JavaScript 是单线程执行的,指的是一个进程里只有一个主线程,那到底什么是线程?什么是进程?

官方的说法是:进程是 CPU 资源分配的最小单位;线程是 CPU 调度的最小单位。这两句话并不好理解,我们先来看张图。

  • 进程好比图中的工厂,有单独的专属自己的工厂资源。
  • 线程好比图中的工人,多个工人在一个工厂中协作工作,工厂与工人是 1:n 的关系。也就是说一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线。
  • 工厂的空间是工人们共享的,这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可用这些共享内存。
  • 多个工厂之间独立存在。

"浏览器与 Node.js 的事件循环(Event Loop)有何区别?[转]"继续阅读