在新版本 iOS 系统中,某页面出现白屏,原因是 Safari 浏览器新增的全局变量 browser 与旧项目中的同名变量冲突。通过临时修复和代码重构解决了此问题,并加强代码审查和监控机制,以防止类似情况再次发生。
背景
最近面对一个庞大的项目,但是只需要修改某个模块,每次都手搓命令太麻烦了,于是就想着能不能写个脚本来辅助处理这些事情。
解决方案
定制化一键 ESLint,执行文件下载地址:
https://github.com/mazeyqian/go-gin-gee/releases/tag/v1.4.0
"使用脚本整合指定文件/文件夹,执行定制化 ESLint 命令"继续阅读
提供脚本工具将代码注释与 Markdown 文档互相转换,简化操作流程。分别对应不同版本的可执行文件,通过指定格式存放数据并运行脚本,可快速生成所需结果,提升效率。
探讨了页面加载卡顿的原因并提出了多种优化方法。主要原因包括项目包或第三方脚本过大、JavaScript 执行阻塞页面加载、图片体积大且多等。优化策略包括构建缩包按需加载、减少图片体积等。文章还详细介绍了如何通过 Webpack 插件分析项目中用到的 npm 包及大小,以及如何通过调整图片尺寸、格式转换、压缩等方式减小图片体积。
D3 是一个模块化的 JavaScript 库,用于数据可视化,将数据映射为图形。通过绑定数据、比例尺、事件监听器和过渡动画等功能,D3 提供了灵活且强大的工具来创建动态视觉效果。模块化设计让开发者可以按需加载功能,同时丰富的资源和社区支持为学习与实践提供了便利。
探讨了SVG的响应式设计、优化导出及动画在用户体验中的重要性,强调通过自然的缓动函数与细节观察提升动画效果。同时介绍了动画设计的原则、原型迭代和组件库开发,建议通过A/B测试验证动画的实际效果,避免过度设计或分散用户注意力。
总结了 TypeScript 的优势,包括类型安全、智能提示以及对 JavaScript 的兼容性。介绍了 null 和 undefined 的差异、将 JavaScript 迁移至 TypeScript 的方法、声明文件的使用以及支持导入非代码文件的方式。同时涵盖了泛型的设计理念及使用 Conventional-Changelog 自动生成变更日志的实践。
讲解了如何使用生成器为对象定义迭代器,并展示了访问默认迭代器和迭代器与扩展运算符的结合,通过示例说明了迭代器在对象、数组和字符串中的应用,强调了生成器函数返回迭代器的特性。
讲解了通过 ECMAScript5 的 Object.defineProperty 和 ECMAScript6 的 Proxy 与 Reflect,实现对对象属性值修改的监听,分别展示了两种方法的代码示例,实时更新输入框与显示内容的同步效果。
介绍了对象解构和数组解构的基础用法、非初始化赋值、默认值设置及扩展运算符的应用,展示了变量值交换、深拷贝及混合解构解析复杂数据的技巧,并探讨了函数参数默认值的不同设置方式。